На этой странице объясняется, как выполнять различные действия с помощью панели инструментов Spoke, чтобы вы могли научиться создавать собственную тему.
Оглавление
Панель инструментов
1. Выпадающее меню
Верхняя левая кнопка - это меню. Здесь вы можете найти такие пункты, как:
- Сохранить ваш проект, опубликовать в Hubs и импорт/экспорт проекта.
- Найдите руководство, элементы управления клавиатурой и мышью и ресурсы для связи с другими для получения помощи или обратной связи.
- Выберите, чтобы включить или отключить экспериментальные функции. Обратите внимание, что эти функции всё ещё находятся на стадии тестирования и могут не поддерживаться. С включёнными экспериментальными функциями вы можете просматривать анимацию модели, видео и аудио в Spoke. Используйте кнопку воспроизведения на панели инструментов, чтобы воспроизвести/приостановить предварительный просмотр.
- Чтобы сообщить нам о вашем использовании Spoke.
2. Инструменты преобразования
Трансформация [T]: Показывает инструмент отображения осей координат гизмо, который позволяет вам перемещать объекты. Перетащите цветные стрелки, чтобы переместить объект вдоль оси X, Y или Z. Вы также можете перемещать объекты, используя инструмент захвата. Пока объекты выделены, нажмите G чтобы захватить выбор. Переместите указатель мыши и щелкните объект на сцене, нажмите esc или G, чтобы отменить текущую операцию захвата.
Поворот [R]: Показывает вращение гизмо, которое позволяет вращать объекты. Перетащите цветные кольца, чтобы повернуть объект вдоль оси X, Y или Z.
Масштаб [Y]: Показывает масштаб гизмо, перетащите центральный куб гизмо, чтобы масштабировать объект вверх или вниз.
3. Инструменты сетки
Переключатель Преобразования Пространства [Z]: Позволяет изменить способ ориентации объектов в мировом пространстве. Часто бывает трудно увидеть разницу, пока вы не повернёте объект.
Преобразование Поворота [X]: Размещение объекта может быть затруднено, если точка поворота модели установлена неправильно. Здесь вы можете изменить способ расчета поворота.
Переключение режима привязки [C]: Позволяет перемещать объект с точным положением вращения. Переключите режим привязки, щёлкнув по значку магнита. Вы можете установить настройку привязки перемещения и поворота с помощью инструментов преобразования (см. выше).
Режим Управления: Определяет, как именно будут применяться ваши инструменты преобразования.
Переключение Видимости Сетки: Используйте это, чтобы скрыть или показать 3D-сетку. В режиме размещения объекты могут быть размещены поверх других объектов или сетки.
При вертикальном построении бывает полезно изменить высоту сетки:
- Нажмите = для увеличения высоты сетки
- Нажмите - для уменьшения высоты сетки
4. Кнопка публикации в Hubs
Нажмите эту кнопку, чтобы открыть диалоговое окно публикация, в котором можно отредактировать информацию о сцене перед ее публикацией в Hubs.