Как использовать Панель инструментов - Spoke

Эта статья больше не поддерживается, поэтому её содержание может устареть.

На этой странице объясняется, как выполнять различные действия с помощью панели инструментов Spoke, чтобы вы могли научиться создавать собственную тему.

Панель инструментов

HubsSpokeToolbar

1. Выпадающее меню

Верхняя левая кнопка - это меню. Здесь вы можете найти такие пункты, как:

Файл- Сохранить ваш проект, опубликовать в Hubs и импорт/экспорт проекта.

Справка- Найдите руководство, элементы управления клавиатурой и мышью и ресурсы для связи с другими для получения помощи или обратной связи.

Разработчик- Выберите, чтобы включить или отключить экспериментальные функции. Обратите внимание, что эти функции всё ещё находятся на стадии тестирования и могут не поддерживаться. С включёнными экспериментальными функциями вы можете просматривать анимацию модели, видео и аудио в Spoke. Используйте кнопку воспроизведения на панели инструментов, чтобы воспроизвести/приостановить предварительный просмотр.

Отправить отзыв- Чтобы сообщить нам о вашем использовании Spoke.

2. Инструменты преобразования

Трансформация [T]: Показывает инструмент отображения осей координат гизмо, который позволяет вам перемещать объекты. Перетащите цветные стрелки, чтобы переместить объект вдоль оси X, Y или Z. Вы также можете перемещать объекты, используя инструмент захвата. Пока объекты выделены, нажмите G чтобы захватить выбор. Переместите указатель мыши и щелкните объект на сцене, нажмите esc или G, чтобы отменить текущую операцию захвата.

Поворот [R]: Показывает вращение гизмо, которое позволяет вращать объекты. Перетащите цветные кольца, чтобы повернуть объект вдоль оси X, Y или Z.

Масштаб [Y]: Показывает масштаб гизмо, перетащите центральный куб гизмо, чтобы масштабировать объект вверх или вниз.

3. Инструменты сетки

Переключатель Преобразования Пространства [Z]: Позволяет изменить способ ориентации объектов в мировом пространстве. Часто бывает трудно увидеть разницу, пока вы не повернёте объект.

Преобразование Поворота [X]: Размещение объекта может быть затруднено, если точка поворота модели установлена неправильно. Здесь вы можете изменить способ расчета поворота.

Переключение режима привязки [C]: Позволяет перемещать объект с точным положением вращения. Переключите режим привязки, щёлкнув по значку магнита. Вы можете установить настройку привязки перемещения и поворота с помощью инструментов преобразования (см. выше).

Режим Управления: Определяет, как именно будут применяться ваши инструменты преобразования.

Переключение Видимости Сетки: Используйте это, чтобы скрыть или показать 3D-сетку. В режиме размещения объекты могут быть размещены поверх других объектов или сетки.

При вертикальном построении бывает полезно изменить высоту сетки:

  • Нажмите = для увеличения высоты сетки
  • Нажмите - для уменьшения высоты сетки

4. Кнопка публикации в Hubs

Нажмите эту кнопку, чтобы открыть диалоговое окно публикация, в котором можно отредактировать информацию о сцене перед ее публикацией в Hubs.

Эти прекрасные люди помогли написать эту статью:

Illustration of hands

Станьте волонтёром

Растите и делитесь опытом с другими. Отвечайте на вопросы и улучшайте нашу базу знаний.

Подробнее